Son parcours
Jesús Salmerón (né en 1975) est originaire d'Alméria, une ville espagnole célèbre pour avoir accueilli de nombreux tournages de films. C'est cet environnement cinématographique qui a nourri sa passion pour le cinéma. Ayant beaucoup voyagé, il a résidé dans plusieurs villes d'Espagne ainsi qu'en Argentine, avant de poursuivre des études à l'école d'art de sa ville natale.
Il vit en France, dans le Calvados, depuis 11 ans, ayant suivi son épouse rencontrée en Espagne. D'abord photographe, c'est en découvrant le film Toy Story qu'il s'est interrogé sur la conception des personnages animés, éveillant ainsi sa passion pour la 3D. À une époque où les ressources pour apprendre étaient rares, il s'est formé par lui-même en lisant des livres en anglais, car ni YouTube ni les plateformes d'apprentissage n'existaient encore, et la pratique de la 3D était peu répandue en Europe. Il a consacré d'innombrables heures à apprendre la modélisation et l'animation de personnages.
Ses efforts ont porté leurs fruits : il a réalisé un court-métrage qui a remporté un prix, puis a travaillé dans la publicité, créant des personnages, des logos et des animations graphiques. Aujourd'hui, il vit pleinement de sa passion en tant que créateur d'objets et de personnages 3D.
Plutôt que de se considérer comme un artiste, Jesús se définit comme un “artisan technicien”, expliquant qu'il est avant tout attiré par l'aspect technique de la création, plus que par la dimension artistique. Ses œuvres sont profondément inspirées par son enfance,
notamment les films des années 1980, les bandes dessinées de super-héros, le cinéma, et plus généralement la pop culture.